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游乐是旅游的重要内容,游客需要游乐,而旅游业是为人们奉献游乐的行业。因此,我们要对旅游中的游乐化设计进行认真的研究。游乐化,在旅游设计中主要表现为将旅游区中的功能型消费项目(即吃、住、行、游、购、娱、体、疗、学、悟的载体)融入游乐的趣味,使得该旅游区具备更强更独特的吸引力,从游憩方式上讲,它主要强调为一种体验,注重游客的参与性,让这种参与感受成为旅游区的亮点,从而区别于其他旅游区,成为该旅游区独具的吸引力。
一、旅游设计中的游乐化设计主要体现在三个方面上:
(一)游憩方式的游乐化设计
旅游项目是旅游区中最核心的吸引物,是一个制造不同体验的神奇世界。旅游就是去体验不同于日常的生活,体验这种生活给心里需求带来的感受,欢快、刺激、恐怖、惊心动魄......所以旅游设计中要把旅游项目、景观环境、配套设施尽量进行游乐化处理。所谓游乐,游是前提,乐是目的,而环境是载体,是游这个主体环境带给游客的感受,乐因游而生,触景生情,这个情便是游乐化设计的最终目标,使游客在吃、住、行、游、购、娱、体、疗、学、悟的旅游参与过程中获得独特感受。因而,在旅游区开发建设项目的设计中,前期要做一个非常严谨的工作,那就是从本地旅游资源出发深刻发掘游客的心里诉求,来这里游的人想要游什么?想要看什么?想要得到一种什么样的感受(情)才可以满足?并且在游过之后还可以帮助旅游区进行很好的宣传!因而,在项目的设置中要尽量满足游客追求新鲜环境,寻求生活角色转换、求异心理的要求,形成感官全新的体验与知识的收获。同时还要深究其文脉,将本地历史文化融入其中,没有文化理念支撑的东西最终只是个空壳。
游憩方式的游乐化设计可以更深入一些,对应需求大概有以下几种表现:以自然资源为基础的旅游区最典型的就是山水观光型,这类旅游从单纯的观光发展到了如今的山水休闲,比如山间游乐结合水上漂流――增加了游乐性;人文资源为基础的旅游区中,以民俗文化为代表的,也早已经跳出了单纯观看少数民族跳舞,戴戴他们的帽子的层面,更多的是体验他们的民俗――这是一种典型的游乐化的方式。
(二)功能性建筑与设施的游乐化设计
功能性建筑与设施落实在具体的事物上,主要是游客要亲身参与和直接接触的事物。功能性建筑与设施的游乐化是将旅游区中的功能型消费景观建筑,融入游乐化的趣味,使得功能型建筑具备更强的吸引力。我院目前已在经营的实例有以“宁夏兰一山庄”为首的度假酒店,来这里吃饭和住宿的游客,不太介意食物的口味和样式,而更在意消费的环境,这个环境设计是不是较具有同类功能的场所更吸引人的眼球?是不是可以使就餐者和来这里住宿的人感觉比在其他同类场所更愉悦、更有趣味、更愿意在这里停留?我们在餐厅和总统套房的景观打造中融入了很强的游乐性,客人愿意付出普通消费一到二倍的价格到这里来,使之成为当地的时尚消费场所,从而带动了这里的区域经济发展,也使投资者获得了最大化的收益。 #p#分页标题#e#
再以碟屋为例,碟屋的外形结构像一个碗碟。从功能来看,一半像屋子,一半像船。碟屋有50平方米的生活空间,可供2―9人居住和生活。有多个房间,如小客厅、酒吧、迪斯科、娱乐室、卫生间和小客舱卧室。有上下半层的复式结构,环境十分清洁、雅致和舒适,就像一幢住宅、旅馆或别墅。碟屋可以设立于陆地,也可以漂浮在水面。无论在海滨、湖泊、河流、山林、荒地、沙漠甚至极地,碟屋群随时可以移来作为临时的度假公寓或探险营地。碟屋带给游客的是温馨、安逸、舒适和浪漫。相信,这种类型的住宿要比水泥的酒店更具吸引力,此外还有木屋和茅屋等,当然,不同地域的旅游区可以根据本地特点来设计能够突出本地特色的住宿环境。
(三)景观设计的游乐化设计
旅游区的景观游乐化设计是旅游区系统升级、满足休闲结构增长要求的主要手段,是给骨骼添血加肉的过程。这要从游客的切身体会出发,不论是策划者还是规划设计者都要把自己当作是游客,站在游客的角度去思考问题,我们可以归纳为以下几点来考虑旅游区中的景观游乐化设计,即视觉、触觉、听觉、味觉、嗅觉,其中以视觉、触觉和嗅觉三点为重。
1、视觉
视觉是一个旅游区给游客最直观的感受,所以视觉的设计也必然成为一个旅游区最基本的设计,所谓视觉,视即看,看的对象可以是自然可以是人文,可大亦可小。
一是要整体,看自然景观是对整个旅游区的总体要求,并不一定是山清水秀,也可以是苍茫大漠,也可以是皑皑雪原,自然资源和谐就好。从一般意义上来讲,自然景观主要是以量来震撼人心,自然景观一旦形成规模就会很漂亮,比如说云南省安宁市的金色螳川,就是以油菜花形成的景观,花开时节,螳川河岸望不到边际的油菜花,游客云集,无不惊叹于这个金黄的世界,故称金色螳川,其中缀以水车、农家乐等供游客嬉戏、休闲之地。
二是要注意细节,任何事物都是细节彰显品位,细节做到位,普通的设计也会很出彩,又例如每天乘坐公交上下班都会路过一个小店,这个小建筑的型式和周边其他建筑并无二样,但是它在细部的处理上非常到位,窗格的颜色、遮阳蓬的颜色与建筑颜色很协调,绿化隔离带与建筑衔接处的处理非常巧妙,用高一些的地被植物掩住建筑与地面之间不太美观的缝隙,使之看起来十分整齐,以及隔离带路沿石和招牌的设计都极其别出心裁,坐在车上沿线而过,这个地方都会使人眼睛和心情舒适,靠细节弥补了主体的某些不足,从而达到了视觉上的美感,这样就会使游客觉得这是精品。#p#分页标题#e#
2、触觉
触觉可以分为肢体的触觉和心理的触觉,触觉本身会引导人的深入体验和积极参与,例如承德有一个棒槌山,当地流传下来的一句话说“摸摸棒槌山,能活一百三”,很多游客为了讨个吉利,争先恐后的去摸这个棒槌山,触觉加上一些文化的内涵,便使得这种触摸更能激发游客的兴奋感,这便属于心理触觉了。
3、听觉
听觉,顾名思义是针对声音,旅游区设计中的声音设计主要包括背景音乐和表演性声音,背景音乐要结合景点主题,要使游客的心情愉悦,从而减轻旅途的疲劳;或者该音乐目的是要引导游客沉浸于某个故事情景之中,所以音乐的选择、音量的大小、播放时间长短,都要根据具体情况来仔细研究。表演性音乐相对来说单一些,比如某个森林景点叫做“听涛”,但是这个时间恰恰没有风来,那么这里就需要来循环的播放一些诸如风吹松林的声音,增强游客的感受。
二、旅游游乐化设计中的四点方法:
单调的生活方式,紧张的生活节奏使现代都市人对所处的环境感到乏味和麻木,总是在繁忙的现实当中幻想着离开,幻想着另一种生活,假期出游恰恰满足了人们这样的需求,所以在旅游设计当中就要满足人们这种出走和求异心理;而追求美与快乐是人天生的本能,故在旅游设计当中不可忽视这两个方面的打造,他们同样占有举足轻重的地位。下面我们就以下四点来说一下如何实现旅游设计中的游乐化。
(一)满足游客的出走心理,主动变换场景
人在一个环境以一成不变的节奏来生活,总想换一种新的环境和一种新的生活方式来调节一下千篇一律的节奏,旅游从这一角度解决了游客这种需求,所以在旅游区的建设和游憩方式的设计上,应该制造出不同的场景,设计师做设计时,总是在讲“深层次挖掘文化”,但文化抽象的、无形的,怎么把这个抽象的东西挖出来,进而转变成游客可以体验的东西?那就要使抽象的、无形的文化具象化,通过不同场景的变换演绎,把人文和自然资源巧妙的结合起来,使游客通过不同的场景获得不同的感受和体验,一个旅游区可以制造出很多的不同,在设计中必须要从这些不同的场景不同的主题中找出整个旅游区的相通之处,然后融会贯通,构成整个旅游区旅游要素的完整配置。
住是旅游十大要素之一,在旅游活动中离不开住宿,舒适的外出居住环境可以给游客带来锦上添花的乐趣,旅游业大发展带来旅店酒店业的空前繁荣,作为旅游配套服务设施的旅馆业举足轻重,随着旅游产业进入休闲时代,游客对于旅游各要素的要求愈加挑剔,现在外出旅游的人们不象以往那么注重酒店是几星,而是更加关注这个地方是不是更有趣,很多人喜欢上了充满野趣的野外帐篷、森林木屋;充满民族风情的竹楼、蒙古包;甚至愿意体会一下东北的热炕头。这些场所型式各异,给人的感受各不同,或温馨浪漫,或新奇刺激,但是一样的是功能都很齐全,内部的豪华设备不亚于星级酒店甚至更高于星级酒店。由此可见,游客不想走道哪里都是千篇一律的住宿环境,他们更需要一种不同于日常的特色居住体验,而这种体验是新奇的,是快乐的。 #p#分页标题#e#
(二)研究游客的求异心理,创造时空轮回
游客出游的动机各异,但是都有着求异的心理,都普遍追求新鲜感、个性化和差异化。因而,旅游区的开发建设必须依托资源,挖掘当地特色性审美要素,运用时空轮回的手段,将不同的时空、不同的跨度和不同时刻度的东西,整合融汇于一体;或者,将不同的场景分解到不同时空、不同跨度和不同时刻度的时空中去,打造出具有核心吸引力的旅游产品。使游客在参与中进行自己的、唯一的,进而能留下值得回忆的感受。
科幻天地就是最好的代表,如杭州的“未来世界”,深圳的“未来时代”,武汉的“科技娱乐城”和拟建中的哈尔滨“太空科技不夜城”等等,都以超大型的游乐设施,新、奇、特的科幻创意,使你感受到高科技的力量。科幻娱乐已开始成为现代游乐园的一种时尚。用现代高新技术进行造景设计,更可以得到神奇的幻景效果。如激光造景的“神秘世界”,展现浩茫苍穹的“宇宙幻境”和用悬浮成像技术制成的海底街市,还有像“未来时代”所刻意造景的“未来树”,高20米,占地3000平方米,十分壮观。树上布满了各种体现未来这一科幻主题的娱乐单体,树下“星星河”里机动碰碰船形成动态的彩色长流。有的科幻乐园还仿真制造出北极光和火山爆发等自然界的奇异景观,使科幻乐园更具有令人震撼的感染力。这类以高新技术表现科技命题的科幻乐园已经被看好,并将会更加被看好。
此外还有与高科技和现代化完全相反的手工作坊,比如各类艺吧,在这里人们可以亲身感受原始手工业带来的乐趣。
(三)满足游客的体验需求,注入快乐元素
体验是旅途人生的核心,是游客追求的最高境界。游程中角色体验,人与自然互动体验,征服或融入自然的体验,回归历史的时空体验,异域文化的体验等等,构成对游客旅途人生的全面满足。其中,切身体验是最能提高游乐质量的途径,因而,在旅游区开发建设和游憩方式设计上,应对各类资源进行体验式改造与设计,形成可参与的场景,将自然与文化资源,转化为参与对象,转变为具有吸引力,可使游客兴奋的产品。
“生态旅游,回归自然”是当今旅游市场的最新时尚,精明的开发商把生态旅游和休闲娱乐结合起来,创造出了别具一格的农庄游乐园,也就是所谓的“休闲农庄”。深圳大南山月亮湾畔的“青青世界”,浙江和福建的农庄游乐园都已初露端倪。通过大胆的创意和独具匠心的设计,创造出了一片清新高雅的绿色空间。都市人整天在灯红酒绿、觥筹交错中疲惫地度过休闲时光,因而十分向往自然,喜欢走向广宽的空间,到野外乡村的自然风光中休闲娱乐,而休闲农庄正是满足了都市人的这种心理要求。把阳光、山林、自然、健康带给人们,把休闲娱乐导入了一个崭新的方向。 #p#分页标题#e#
休闲农庄有爽心悦目的田园风光。层层果林,块块绿地,农家田舍,湖光山色,给人以清新愉快的感受。
在农庄里可以领略城市人从未有过的农家生活。亲身参与体验的项目有:习耕、采摘、制茶、捕捞、养殖、垂钓、采莲、插花等许多有趣的农事活动。吃农家茶饭,住木屋农舍,令游客耳目一新。
除了有各种自然植物供游客观赏、丰富多彩的趣味农事活动供游客参与外,还设有许多让人玩不够的娱乐项目,和谐地溶合在浓郁的农庄景色之中。田园风光和现代娱乐的结合,使农庄的休闲生活更加充满乐趣。
(四)满足游客的审美需求,体现艺术性
追求美是人的天性,设计源于对美的追求,旅游设计同样如此,是人们对更美好事物的向往、更美好生活方式的追求,旅游的早期产业形态,是以景观观赏为核心主题的,随着旅游业的不断发展,旅游者对旅游欣赏、旅游审美的要求越来越高,旅游活动也逐渐从观光娱乐型向休闲体验型转化,而旅游审美是对自然美、艺术美、社会美的综合性审美实践活动。所以从旅游资源审美和旅游者的需求出发,旅游区开发建设必须体现艺术性。如果仅仅依靠资源本体的观赏独特性是不可能达到足够的吸引力的,必须通过艺术化的手段,在资源本体的观赏性特征的基础上,进行艺术的加工与再创造,那样才具有较强的吸引力,才能满足游客的审美需求。
结语:
旅游区是进行旅游活动的场所,游乐化,因为其出发点是以人为本,又以游客快乐为追求目标,是一种有效满足人们旅游需求的设计手法,也是游憩方式的一种表现,国内很多旅游区通过了这一设计手法增设游乐性项目完成了游憩方式游乐化的提升,并且受到游客的欢迎,相信游乐化设计的思路会继续发挥它的作用!
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